水产插件简易教程
1.建造一个水槽
<a href="/%E6%96%87%E4%BB%B6:%E6%B0%B4%E6%A7%BD.png" class="image"><img alt="" src="/images/thumb/b/ba/%E6%B0%B4%E6%A7%BD.png/200px-%E6%B0%B4%E6%A7%BD.png" width="200" height="196" class="thumbimage" srcset="/images/thumb/b/ba/%E6%B0%B4%E6%A7%BD.png/300px-%E6%B0%B4%E6%A7%BD.png 1.5x, /images/thumb/b/ba/%E6%B0%B4%E6%A7%BD.png/400px-%E6%B0%B4%E6%A7%BD.png 2x" /></a>
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水槽
建造一个水槽是开始水产插件的基础。水槽的判定机制为箱子面对3*3的水方块,当达成该条件时,该3*3水域即为水槽。3*3水槽边缘可入图所示用方块进行框选,也可不框,但基于水产鱼是实体鱼,建议对水槽区域进行框选以方便收集。
水产鱼对水槽所在区域的温度、地形、氧气度及是否封顶有要求。温度及地形通过寻找生物群系进行选择,诸如ocean、river等 (也可通过/warp fish前往海峡世界建造水槽,该世界无视温度、地形条件);氧气则根据3*3水槽下方的海草数判定,一颗海草表示1氧气度,图中即为4氧气的水槽;有些鱼类具有穴居性,即不可在露天水槽繁殖,对于穴居性的鱼类只需要在水槽上方使用方块进行遮拦即可 (PS:在箱子正面放一块告示牌也可达成穴居条件,推测穴居判定条件为箱子正面一格上方有遮拦)。
2.获取初始父母本鱼种
<a href="/%E6%96%87%E4%BB%B6:%E9%9B%8C%E9%B1%BC.png" class="image"><img alt="" src="/images/thumb/6/6c/%E9%9B%8C%E9%B1%BC.png/200px-%E9%9B%8C%E9%B1%BC.png" width="200" height="82" class="thumbimage" srcset="/images/thumb/6/6c/%E9%9B%8C%E9%B1%BC.png/300px-%E9%9B%8C%E9%B1%BC.png 1.5x, /images/6/6c/%E9%9B%8C%E9%B1%BC.png 2x" /></a>
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雌鱼配方
初始鱼种共有3种属性,分别为朴素、朴实及平凡,均可通过工作台合成获取。雌鱼合成表如图,材料均为mc原版物品,通过改变鱼桶改变鱼种属性,热带鱼对应平凡,鳕鱼对应朴实,鲑鱼对应朴素。
<a href="/%E6%96%87%E4%BB%B6:%E9%9B%84%E9%B1%BC.png" class="image"><img alt="" src="/images/thumb/d/d7/%E9%9B%84%E9%B1%BC.png/200px-%E9%9B%84%E9%B1%BC.png" width="200" height="82" class="thumbimage" srcset="/images/thumb/d/d7/%E9%9B%84%E9%B1%BC.png/300px-%E9%9B%84%E9%B1%BC.png 1.5x, /images/d/d7/%E9%9B%84%E9%B1%BC.png 2x" /></a>
<a href="/%E6%96%87%E4%BB%B6:%E9%9B%84%E9%B1%BC.png" class="internal" title="放大"></a>
平凡雄鱼配方
雄鱼合成表也大致相同,同样热带鱼对应平凡,鳕鱼对应朴实,鲑鱼对应朴素,不同的是,朴实鱼及朴素鱼需要把钻块替换为铁块,而平凡鱼则是铁锭。
<a href="/%E6%96%87%E4%BB%B6:%E9%9B%84%E9%B1%BC1.png" class="image"><img alt="" src="/images/thumb/1/1f/%E9%9B%84%E9%B1%BC1.png/200px-%E9%9B%84%E9%B1%BC1.png" width="200" height="83" class="thumbimage" srcset="/images/thumb/1/1f/%E9%9B%84%E9%B1%BC1.png/300px-%E9%9B%84%E9%B1%BC1.png 1.5x, /images/1/1f/%E9%9B%84%E9%B1%BC1.png 2x" /></a>
<a href="/%E6%96%87%E4%BB%B6:%E9%9B%84%E9%B1%BC1.png" class="internal" title="放大"></a>
其他雄鱼配方
朴素、朴实、平凡均可前往海峡世界 (/warp fish) 购买,不同属性的鱼种在繁殖产生鱼苗后,会根据属性生产出对应的产物,比如各种药水、矿物等,但这就需要玩家自行对初始鱼种进行杂交并提纯出新品了。
3.繁殖
繁殖是这个插件最重要的一环,任意两条属性相同或不同的母本鱼苗均可繁殖子代,子代会根据生产速度的不同产生不同数量的产物 (包含附魔瓶、钻石等稀有产物),当子代寿命达到尽头时,1条子代会变成2~3条子代鱼并掉落,子代鱼会根据父母本的各项数值进行杂交也可能变异出更高的数值,当两种不同属性的父母本鱼繁殖时可能会产生其他属性的鱼种,可通过多次繁殖来提纯属性来获取最优质的产物机器鱼吧!
繁殖的具体操作为: 将雌雄两鱼放进水槽的箱子内,使用钻石鱼竿 (通过/warp fish前往海峡世界购买) 左击或右击该箱子,水槽内便会产生一条发光的子代鱼,该子代鱼每隔一段时间便会生成一次产物,为掉落物形式,各鱼种所产掉落物可前往<a rel="nofollow" class="external text" href="https://github.com/zhehedream/MaricultureGuide/blob/master/Page4.md">原插件介绍</a>查看
鱼类图鉴
<tbody></tbody>
| 种类 |
产物 |
特性 |
|
种类 |
产物 |
特性
|
| 平凡 |
土 |
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朴素 |
粘土 |
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| 朴实 |
沙 |
|
|
冲浪 |
睡莲 |
|
| 潜水 |
冰 |
|
|
头铁 |
兔子脚 |
|
| 跳跃 |
粘液球 |
|
|
激流 |
鳕鱼 |
|
| 激游 |
三文鱼 |
|
|
逆流 |
岩浆膏 |
|
| 溅跃 |
火药 |
|
|
远古 |
海晶碎片 |
|
| 地图 |
红沙 |
|
|
始祖 |
海晶砂粒 |
护理
|
| 沉船 |
萤石 |
|
|
宝藏 |
石英 |
|
| 化石 |
鹦鹉螺壳 |
|
|
海壬 |
三叉戟 |
喜大普奔
|
| 灯笼 |
青金石 |
烟火晚会 |
|
花漾 |
青金石 |
园丁
|
| 美丽 |
青金石 |
大堡礁 |
|
装甲 |
金锭 |
|
| 合金 |
铁锭 |
|
|
东海 |
煤炭 |
国家宝藏
|
| 三沙 |
花岗岩 |
国家宝藏 |
|
宝岛 |
闪长岩 |
国家宝藏
|
| 渤海 |
安山岩 |
国家宝藏 |
|
未知 |
附魔瓶 |
|
| 幽灵 |
恶魂之泪 |
|
|
神秘 |
龙息 |
|
| 珍珠 |
钻石 |
时代 |
|
钻石 |
钻石 |
时代
|
杂交手册
<tbody></tbody>
| 父母本 |
子代 |
|
父母本 |
子代
|
| 平凡×朴素 |
冲浪/潜水 |
|
平凡×朴实 |
头铁
|
| 朴素×朴实 |
跳跃 |
|
冲浪×潜水 |
激流/激游
|
| 头铁×跳跃 |
逆流/溅跃 |
|
朴素/平凡/朴实×潜水 |
远古/地图/始祖
|
| 激流×激游 |
沉船/宝藏 |
|
远古×始祖 |
化石
|
| 远古×逆流 |
海壬 |
|
冲浪×头铁 |
灯笼
|
| 冲浪×跳跃 |
花漾 |
|
花漾×海壬 |
美丽
|
| 头铁×沉船 |
装甲 |
|
头铁×宝藏 |
合金
|
| 地图×海壬 |
东海/三沙/宝岛/渤海 |
|
装甲×合金 |
未知
|
| 未知×海壬 |
幽灵/神秘 |
|
东海/三沙/宝岛/渤海×海壬 |
珍珠/钻石
|