“服务器/生存服”的版本间的差异
来自YinwuRealm Wiki
小 (Fengshuai移动页面Minecraft服务器/生存服至服务器/生存服,不留重定向:恢复) |
(→游戏设定) |
||
第4行: | 第4行: | ||
===游戏设定=== | ===游戏设定=== | ||
− | *游戏版本:[https://minecraft-zh.gamepedia.com/1. | + | *游戏版本:[https://minecraft-zh.gamepedia.com/1.16.5 1.16.5] |
*死亡掉落:'''是''',死亡后掉落所有经验和物品([[插件:SimpleTown]]少量提供一些死亡保护道具) | *死亡掉落:'''是''',死亡后掉落所有经验和物品([[插件:SimpleTown]]少量提供一些死亡保护道具) | ||
*PVP:开放,但是禁止随意PVP,PVP之前需要征求对方同意,否则按恶意破坏处理。 | *PVP:开放,但是禁止随意PVP,PVP之前需要征求对方同意,否则按恶意破坏处理。 |
2021年2月17日 (三) 23:05的版本
设定
生存服的游戏方式和原版生存基本一致,但是加入了一些插件拓展了一些玩法,玩家游戏模式默认为生存模式。
游戏设定
- 游戏版本:1.16.5
- 死亡掉落:是,死亡后掉落所有经验和物品(插件:SimpleTown少量提供一些死亡保护道具)
- PVP:开放,但是禁止随意PVP,PVP之前需要征求对方同意,否则按恶意破坏处理。
- 高频红石:不限制
- 密集养殖:不限制,但是恶意密集养殖造成服务器卡顿可能会被OP清理
- 刷怪塔:同密集养殖
- TNT破坏方块:不禁止
- 苦力怕爆炸:禁止破坏方块,但不禁止伤害
- 领地/箱子锁:没有
- AFK:一定时间无动作后将进入AFK状态,AFK状态时处于无敌状态(不会受到任何伤害),无法主动使用
/afk
命令进入AFK状态。
世界/地图
生存服有5个世界:
- ewg:新玩家进入生存服后默认出生世界,使用插件:EpicWorldGenerator构建的史诗地形世界,构建完成后已删除ewg插件,这个世界地图不会重置,可以在这个世界安家,但是不得破坏地形,不得制造浮空树,地图大小为半径7500米,可以使用指令
/warp lobby
或/spawn
到达。 - world:原版地形世界,这个世界地图不会重置,可以在这个世界安家,但是出生点附近不得破坏地形,地图大小为半径12500米(将在服务端升级到1.14后扩大半径或者取消边界限制),可以使用指令
/warp world
到达。 - world_nether:地狱世界,这个世界地图一般情况下不会重置,但是不建议在这个世界安家,可以在world世界建造地狱传送门到达,或者使用指令
/warp nether
到达。 - world_the_end:末地世界,这个世界地图一般情况下不会重置,但是不建议在这个世界安家,可以在world世界寻找末地传送门到达,或者使用指令
/warp the_end
到达。 - mine:原版地形世界,资源世界,这个世界地图不定时重置,强烈建议不要在这个世界安家,由于地图重置给玩家造成的损失,由玩家自行承担,这个世界可以随意破坏,但是请勿在出生点附近制作陷阱(包括垂直地洞等),以免其他玩家收到伤害,这个世界可以使用指令
/rt
随机传送,可以使用指令/warp mine
到达。
插件
此处只列出玩家可以使用的插件