“插件:SimpleTown”的版本间的差异
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小镇插件,服务器[[OP]] LinTx自制插件,该插件允许玩家建立小镇,并拥有一些福利。 | 小镇插件,服务器[[OP]] LinTx自制插件,该插件允许玩家建立小镇,并拥有一些福利。 | ||
− | == 基本操作 == | + | ==基本操作== |
本插件的基本操作依赖于NPC,没有命令。 | 本插件的基本操作依赖于NPC,没有命令。 | ||
NPC分为2种: | NPC分为2种: | ||
− | * 主城NPC:在主城出生点附近,名为“小镇管理员”,提供创建小镇、申请加入小镇、退出小镇、查看小镇列表等功能。 | + | *主城NPC:在主城出生点附近,名为“小镇管理员”,提供创建小镇、申请加入小镇、退出小镇、查看小镇列表等功能。 |
− | * 小镇管家:创建小镇后由镇长使用道具创建,名为“xxx 小镇管家”,提供签到、小镇管理、申请加入小镇、退出小镇、贡献商店等功能。 | + | *小镇管家:创建小镇后由镇长使用道具创建,名为“xxx 小镇管家”,提供签到、小镇管理、申请加入小镇、退出小镇、贡献商店等功能。 |
− | == 创建小镇 == | + | ==创建小镇== |
− | ===== 前提条件 ===== | + | =====前提条件===== |
− | # 玩家没有小镇,如果玩家退出了一个小镇,那么需要在退出小镇24小时之后。 | + | #玩家没有小镇,如果玩家退出了一个小镇,那么需要在退出小镇24小时之后。 |
− | # 包括创建小镇的玩家在内,总共需要3个玩家,并且都要符合条件1。 | + | #包括创建小镇的玩家在内,总共需要3个玩家,并且都要符合条件1。 |
− | ===== 创建步骤 ===== | + | =====创建步骤===== |
− | # 首先由创建小镇的玩家(创建成功后的镇长,以下称为镇长)操作: | + | #首先由创建小镇的玩家(创建成功后的镇长,以下称为镇长)操作: |
− | ## 点击小镇管理员,打开小镇菜单。 | + | ##点击小镇管理员,打开小镇菜单。 |
− | ## 点击右上角的图标,然后在打开的铁砧界面输入想要创建的小镇名字,并点击右侧的图标。 | + | ##点击右上角的图标,然后在打开的铁砧界面输入想要创建的小镇名字,并点击右侧的图标。 |
− | # 然后由另外两名玩家操作: | + | #然后由另外两名玩家操作: |
− | ## 点击小镇管理员,打开小镇菜单。 | + | ##点击小镇管理员,打开小镇菜单。 |
− | ## 右键点击右上角的图标,然后在打开的铁砧界面输入镇长游戏名,并点击右侧的图标。 | + | ##右键点击右上角的图标,然后在打开的铁砧界面输入镇长游戏名,并点击右侧的图标。 |
注:小镇一旦建立,如需更改小镇名,需要在小镇管理员处花费500金币购买小镇更名道具(解散小镇重新建立小镇将会使所有成员24小时之内无法加入小镇,且小镇等级重新开始计算,且玩家加入小镇后24小时之后才可以签到)。 | 注:小镇一旦建立,如需更改小镇名,需要在小镇管理员处花费500金币购买小镇更名道具(解散小镇重新建立小镇将会使所有成员24小时之内无法加入小镇,且小镇等级重新开始计算,且玩家加入小镇后24小时之后才可以签到)。 | ||
− | ===== | + | =====创建小镇管家===== |
+ | '''*小镇基础功能全部依赖于小镇管家''' | ||
− | # 镇长点击小镇管理员,打开小镇菜单。 | + | #镇长点击小镇管理员,打开小镇菜单。 |
− | # 左键点击右上角图标,花费30金币购买道具。 | + | #左键点击右上角图标,花费30金币购买道具。 |
− | # 在想要安置小镇管家的位置,右键购买的道具。 | + | #在想要安置小镇管家的位置,右键购买的道具。 |
− | # 在打开的确认界面中,点击确认图标。 | + | #在打开的确认界面中,点击确认图标。 |
注: | 注: | ||
− | # 小镇管家设置的位置,以点击确认按钮时镇长的位置为基准(包括坐标后面的小数点),如果想要管家位置完美(比如防止在一个方块中心,或者防止在4个方块交接处)请先调整好自己的位置后再使用道具。 | + | #小镇管家设置的位置,以点击确认按钮时镇长的位置为基准(包括坐标后面的小数点),如果想要管家位置完美(比如防止在一个方块中心,或者防止在4个方块交接处)请先调整好自己的位置后再使用道具。 |
− | # 小镇管家一旦设置,如果需要重新调整位置,需要在小镇管理员处花费500金币购买小镇管家移动道具。 | + | #小镇管家一旦设置,如果需要重新调整位置,需要在小镇管理员处花费500金币购买小镇管家移动道具。 |
− | == 小镇升级/玩家签到 == | + | ==小镇升级/玩家签到== |
玩家加入小镇24小时之后,每天可以在小镇管家处签到一次(每天0点刷新),签到后成员可以获得一个3天内有效的一次性死亡背包保护道具(背包内有该道具时死亡,玩家背包内物品不丢失,并扣除一个该道具)并获得1点个人贡献(个人贡献可以在小镇贡献商店购买物品);小镇获得1点经验。 | 玩家加入小镇24小时之后,每天可以在小镇管家处签到一次(每天0点刷新),签到后成员可以获得一个3天内有效的一次性死亡背包保护道具(背包内有该道具时死亡,玩家背包内物品不丢失,并扣除一个该道具)并获得1点个人贡献(个人贡献可以在小镇贡献商店购买物品);小镇获得1点经验。 | ||
小镇获得一定的经验后可以提升小镇等级,提升小镇等级可以解锁小镇传送点,提高成员购买贡献商店物品限额;小镇等级计算公式同[https://minecraft-zh.gamepedia.com/%E7%BB%8F%E9%AA%8C%E5%80%BC#%E5%8D%87%E7%BA%A7 玩家等级计算公式]。 | 小镇获得一定的经验后可以提升小镇等级,提升小镇等级可以解锁小镇传送点,提高成员购买贡献商店物品限额;小镇等级计算公式同[https://minecraft-zh.gamepedia.com/%E7%BB%8F%E9%AA%8C%E5%80%BC#%E5%8D%87%E7%BA%A7 玩家等级计算公式]。 | ||
− | == 贡献商店 == | + | ==贡献商店== |
小镇贡献商店的物品购买均以个人贡献为货币,且贡献商店有每日出售总物品限额,限额按出售物品的总贡献点计算,计算公式为<code>P=小镇等级*2</code>,P即为每日限额,小镇镇长购买贡献商店内物品不受限额限制,也不计入贡献商店出售物品的总贡献点中(即镇长购买物品不受限制,且对成员购买物品没有影响);小镇等级初始等级为0,即小镇刚刚建立时只有镇长可以购买物品,当小镇等级达到1级时每天即可出售2贡献点的物品;小镇管家目前出售的物品如下: | 小镇贡献商店的物品购买均以个人贡献为货币,且贡献商店有每日出售总物品限额,限额按出售物品的总贡献点计算,计算公式为<code>P=小镇等级*2</code>,P即为每日限额,小镇镇长购买贡献商店内物品不受限额限制,也不计入贡献商店出售物品的总贡献点中(即镇长购买物品不受限制,且对成员购买物品没有影响);小镇等级初始等级为0,即小镇刚刚建立时只有镇长可以购买物品,当小镇等级达到1级时每天即可出售2贡献点的物品;小镇管家目前出售的物品如下: | ||
− | * 1000点飞行能量,售价1贡献点 | + | *1000点飞行能量,售价1贡献点 |
− | * 一次性死亡保护[物品],售价1贡献点,效果和签到时获得的背包保护道具一致,但是没有时间限制,当背包中同时存在2种道具时优先使用有时间限制的。 | + | *一次性死亡保护[物品],售价1贡献点,效果和签到时获得的背包保护道具一致,但是没有时间限制,当背包中同时存在2种道具时优先使用有时间限制的。 |
− | * 一次性死亡保护[经验],售价1贡献点,效果和死亡保护[物品]类似,但是不保护背包中的物品,而是保护人物经验。 | + | *一次性死亡保护[经验],售价1贡献点,效果和死亡保护[物品]类似,但是不保护背包中的物品,而是保护人物经验。 |
− | == 小镇传送 == | + | ==小镇传送== |
当小镇等级达到3级之后,所有成员即可拥有传送到小镇的权限,镇长可以在小镇管家处设置是否允许非小镇成员使用传送点,也可以设置传送位置(默认将玩家传送到小镇管家处,传送点最远可以设置在离小镇管家20米远的地方,并可选择传送之后的朝向,传送点具体位置为设置时玩家脚下方块的中心点)。 | 当小镇等级达到3级之后,所有成员即可拥有传送到小镇的权限,镇长可以在小镇管家处设置是否允许非小镇成员使用传送点,也可以设置传送位置(默认将玩家传送到小镇管家处,传送点最远可以设置在离小镇管家20米远的地方,并可选择传送之后的朝向,传送点具体位置为设置时玩家脚下方块的中心点)。 | ||
小镇传送功能使用有2种方式: | 小镇传送功能使用有2种方式: | ||
− | # 先使用<code>/spawn</code>或<code>/warp ewg</code>命令回到主城,然后点击小镇管理员,再找到自己的小镇,然后点击传送。 | + | #先使用<code>/spawn</code>或<code>/warp ewg</code>命令回到主城,然后点击小镇管理员,再找到自己的小镇,然后点击传送。 |
− | # 在小镇管家或小镇管理员处花费50金币购买一个小镇传送道具,在任意低点右击该道具即可传送,该道具可以无限次使用,不会因为使用而消失,也不会因为更换小镇而失效(但是如果更换的小镇等级没有3级时也无法使用)。 | + | #在小镇管家或小镇管理员处花费50金币购买一个小镇传送道具,在任意低点右击该道具即可传送,该道具可以无限次使用,不会因为使用而消失,也不会因为更换小镇而失效(但是如果更换的小镇等级没有3级时也无法使用)。 |
+ | [[Category:插件]] |
2020年4月15日 (三) 09:35的最新版本
小镇插件,服务器OP LinTx自制插件,该插件允许玩家建立小镇,并拥有一些福利。
基本操作
本插件的基本操作依赖于NPC,没有命令。
NPC分为2种:
- 主城NPC:在主城出生点附近,名为“小镇管理员”,提供创建小镇、申请加入小镇、退出小镇、查看小镇列表等功能。
- 小镇管家:创建小镇后由镇长使用道具创建,名为“xxx 小镇管家”,提供签到、小镇管理、申请加入小镇、退出小镇、贡献商店等功能。
创建小镇
前提条件
- 玩家没有小镇,如果玩家退出了一个小镇,那么需要在退出小镇24小时之后。
- 包括创建小镇的玩家在内,总共需要3个玩家,并且都要符合条件1。
创建步骤
- 首先由创建小镇的玩家(创建成功后的镇长,以下称为镇长)操作:
- 点击小镇管理员,打开小镇菜单。
- 点击右上角的图标,然后在打开的铁砧界面输入想要创建的小镇名字,并点击右侧的图标。
- 然后由另外两名玩家操作:
- 点击小镇管理员,打开小镇菜单。
- 右键点击右上角的图标,然后在打开的铁砧界面输入镇长游戏名,并点击右侧的图标。
注:小镇一旦建立,如需更改小镇名,需要在小镇管理员处花费500金币购买小镇更名道具(解散小镇重新建立小镇将会使所有成员24小时之内无法加入小镇,且小镇等级重新开始计算,且玩家加入小镇后24小时之后才可以签到)。
创建小镇管家
*小镇基础功能全部依赖于小镇管家
- 镇长点击小镇管理员,打开小镇菜单。
- 左键点击右上角图标,花费30金币购买道具。
- 在想要安置小镇管家的位置,右键购买的道具。
- 在打开的确认界面中,点击确认图标。
注:
- 小镇管家设置的位置,以点击确认按钮时镇长的位置为基准(包括坐标后面的小数点),如果想要管家位置完美(比如防止在一个方块中心,或者防止在4个方块交接处)请先调整好自己的位置后再使用道具。
- 小镇管家一旦设置,如果需要重新调整位置,需要在小镇管理员处花费500金币购买小镇管家移动道具。
小镇升级/玩家签到
玩家加入小镇24小时之后,每天可以在小镇管家处签到一次(每天0点刷新),签到后成员可以获得一个3天内有效的一次性死亡背包保护道具(背包内有该道具时死亡,玩家背包内物品不丢失,并扣除一个该道具)并获得1点个人贡献(个人贡献可以在小镇贡献商店购买物品);小镇获得1点经验。
小镇获得一定的经验后可以提升小镇等级,提升小镇等级可以解锁小镇传送点,提高成员购买贡献商店物品限额;小镇等级计算公式同玩家等级计算公式。
贡献商店
小镇贡献商店的物品购买均以个人贡献为货币,且贡献商店有每日出售总物品限额,限额按出售物品的总贡献点计算,计算公式为P=小镇等级*2
,P即为每日限额,小镇镇长购买贡献商店内物品不受限额限制,也不计入贡献商店出售物品的总贡献点中(即镇长购买物品不受限制,且对成员购买物品没有影响);小镇等级初始等级为0,即小镇刚刚建立时只有镇长可以购买物品,当小镇等级达到1级时每天即可出售2贡献点的物品;小镇管家目前出售的物品如下:
- 1000点飞行能量,售价1贡献点
- 一次性死亡保护[物品],售价1贡献点,效果和签到时获得的背包保护道具一致,但是没有时间限制,当背包中同时存在2种道具时优先使用有时间限制的。
- 一次性死亡保护[经验],售价1贡献点,效果和死亡保护[物品]类似,但是不保护背包中的物品,而是保护人物经验。
小镇传送
当小镇等级达到3级之后,所有成员即可拥有传送到小镇的权限,镇长可以在小镇管家处设置是否允许非小镇成员使用传送点,也可以设置传送位置(默认将玩家传送到小镇管家处,传送点最远可以设置在离小镇管家20米远的地方,并可选择传送之后的朝向,传送点具体位置为设置时玩家脚下方块的中心点)。
小镇传送功能使用有2种方式:
- 先使用
/spawn
或/warp ewg
命令回到主城,然后点击小镇管理员,再找到自己的小镇,然后点击传送。 - 在小镇管家或小镇管理员处花费50金币购买一个小镇传送道具,在任意低点右击该道具即可传送,该道具可以无限次使用,不会因为使用而消失,也不会因为更换小镇而失效(但是如果更换的小镇等级没有3级时也无法使用)。