“插件:CMI”的版本间的差异
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服务器的经济管理插件,你可以通过[http://www.mcbbs.net/thread-823489-1-1.html 这篇MCBBS帖子]查看这个插件的用法,但是大部分用法只有管理员才可以使用,玩家可以使用的命令/功能如下(完善中): | 服务器的经济管理插件,你可以通过[http://www.mcbbs.net/thread-823489-1-1.html 这篇MCBBS帖子]查看这个插件的用法,但是大部分用法只有管理员才可以使用,玩家可以使用的命令/功能如下(完善中): | ||
− | * <code>/money</code>查看金钱。 | + | *<code>/money</code>查看金钱。 |
− | * <code>/pay 玩家名 金钱</code>将你的部分金钱给予对应的玩家。 | + | *<code>/pay 玩家名 金钱</code>将你的部分金钱给予对应的玩家。 |
− | * <code>/baltop</code>查看金钱排行榜。 | + | *<code>/baltop</code>查看金钱排行榜。 |
− | * 飞行:在[[系统菜单]]中购买飞行能量后可以像[https://minecraft-zh.gamepedia.com/%E9%A3%9E%E8%A1%8C 原版游戏中一样飞行] | + | *<code>/tpa</code>发送一个传送请求给玩家,对方同意后可以传送到该玩家处。 |
− | * 生物头颅:在击杀生物时有一定几率掉落对应的生物头颅(掉落的头颅实际上是玩家头颅,材质为对应生物头颅样式,因为实际上是玩家头颅所以'''不可以'''用做<u>合成/召唤</u>凋灵等用途)。 | + | *<code>/tpahere</code>发送一个传送请求给玩家,对方同意后将对方传送到你的位置。 |
+ | *<code>/tpaccept</code>同意传送/被传送请求。 | ||
+ | *<code>/back</code>返回上次传送点。 | ||
+ | *<code>/sethome 名称</code>设置名为<code>名称</code>的家(只有一个家时可以省略<code>名称</code>参数)。 | ||
+ | *<code>/delhome 名称</code>删除名为<code>名称</code>的家(只有一个家时可以省略<code>名称</code>参数)。 | ||
+ | *<code>/home 名称</code>回到名为<code>名称</code>的家(只有一个家时可以省略<code>名称</code>参数)。 | ||
+ | *<code>/hat</code>将手上拿着的物品戴在头上。 | ||
+ | *飞行:在[[系统菜单]]中购买飞行能量后可以像[https://minecraft-zh.gamepedia.com/%E9%A3%9E%E8%A1%8C 原版游戏中一样飞行] | ||
+ | *生物头颅:在击杀生物时有一定几率掉落对应的生物头颅(掉落的头颅实际上是玩家头颅,材质为对应生物头颅样式,因为实际上是玩家头颅所以'''不可以'''用做<u>合成/召唤</u>凋灵等用途)。 | ||
+ | [[Category:插件]] |
2020年4月15日 (三) 09:32的最新版本
服务器的经济管理插件,你可以通过这篇MCBBS帖子查看这个插件的用法,但是大部分用法只有管理员才可以使用,玩家可以使用的命令/功能如下(完善中):
/money
查看金钱。/pay 玩家名 金钱
将你的部分金钱给予对应的玩家。/baltop
查看金钱排行榜。/tpa
发送一个传送请求给玩家,对方同意后可以传送到该玩家处。/tpahere
发送一个传送请求给玩家,对方同意后将对方传送到你的位置。/tpaccept
同意传送/被传送请求。/back
返回上次传送点。/sethome 名称
设置名为名称
的家(只有一个家时可以省略名称
参数)。/delhome 名称
删除名为名称
的家(只有一个家时可以省略名称
参数)。/home 名称
回到名为名称
的家(只有一个家时可以省略名称
参数)。/hat
将手上拿着的物品戴在头上。- 飞行:在系统菜单中购买飞行能量后可以像原版游戏中一样飞行
- 生物头颅:在击杀生物时有一定几率掉落对应的生物头颅(掉落的头颅实际上是玩家头颅,材质为对应生物头颅样式,因为实际上是玩家头颅所以不可以用做合成/召唤凋灵等用途)。