“插件:SimpleTown”的版本间的差异

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小镇插件,服务器[[OP]] LinTx自制插件,该插件允许玩家建立小镇,并拥有一些福利。
 
小镇插件,服务器[[OP]] LinTx自制插件,该插件允许玩家建立小镇,并拥有一些福利。
  
== 基本操作 ==
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==基本操作==
 
本插件的基本操作依赖于NPC,没有命令。
 
本插件的基本操作依赖于NPC,没有命令。
  
 
NPC分为2种:
 
NPC分为2种:
  
* 主城NPC:在主城出生点附近,名为“小镇管理员”,提供创建小镇、申请加入小镇、退出小镇、查看小镇列表等功能。
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*主城NPC:在主城出生点附近,名为“小镇管理员”,提供创建小镇、申请加入小镇、退出小镇、查看小镇列表等功能。
* 小镇管家:创建小镇后由镇长使用道具创建,名为“xxx 小镇管家”,提供签到、小镇管理、申请加入小镇、退出小镇、贡献商店等功能。
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*小镇管家:创建小镇后由镇长使用道具创建,名为“xxx 小镇管家”,提供签到、小镇管理、申请加入小镇、退出小镇、贡献商店等功能。
  
== 创建小镇 ==
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==创建小镇==
  
===== 前提条件 =====
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=====前提条件=====
  
# 玩家没有小镇,如果玩家退出了一个小镇,那么需要在退出小镇24小时之后。
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#玩家没有小镇,如果玩家退出了一个小镇,那么需要在退出小镇24小时之后。
# 包括创建小镇的玩家在内,总共需要3个玩家,并且都要符合条件1。
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#包括创建小镇的玩家在内,总共需要3个玩家,并且都要符合条件1。
  
===== 创建步骤 =====
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=====创建步骤=====
  
# 首先由创建小镇的玩家(创建成功后的镇长,以下称为镇长)操作:
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#首先由创建小镇的玩家(创建成功后的镇长,以下称为镇长)操作:
## 点击小镇管理员,打开小镇菜单。
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##点击小镇管理员,打开小镇菜单。
## 点击右上角的图标,然后在打开的铁砧界面输入想要创建的小镇名字,并点击右侧的图标。
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##点击右上角的图标,然后在打开的铁砧界面输入想要创建的小镇名字,并点击右侧的图标。
# 然后由另外两名玩家操作:
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#然后由另外两名玩家操作:
## 点击小镇管理员,打开小镇菜单。
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##点击小镇管理员,打开小镇菜单。
## 右键点击右上角的图标,然后在打开的铁砧界面输入镇长游戏名,并点击右侧的图标。
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##右键点击右上角的图标,然后在打开的铁砧界面输入镇长游戏名,并点击右侧的图标。
  
 
注:小镇一旦建立,如需更改小镇名,需要在小镇管理员处花费500金币购买小镇更名道具(解散小镇重新建立小镇将会使所有成员24小时之内无法加入小镇,且小镇等级重新开始计算,且玩家加入小镇后24小时之后才可以签到)。
 
注:小镇一旦建立,如需更改小镇名,需要在小镇管理员处花费500金币购买小镇更名道具(解散小镇重新建立小镇将会使所有成员24小时之内无法加入小镇,且小镇等级重新开始计算,且玩家加入小镇后24小时之后才可以签到)。
  
===== 创建小镇管家('''小镇基础功能全部依赖于小镇管家''') =====
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=====创建小镇管家=====
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'''*小镇基础功能全部依赖于小镇管家'''
  
# 镇长点击小镇管理员,打开小镇菜单。
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#镇长点击小镇管理员,打开小镇菜单。
# 左键点击右上角图标,花费30金币购买道具。
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#左键点击右上角图标,花费30金币购买道具。
# 在想要安置小镇管家的位置,右键购买的道具。
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#在想要安置小镇管家的位置,右键购买的道具。
# 在打开的确认界面中,点击确认图标。
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#在打开的确认界面中,点击确认图标。
  
 
注:
 
注:
  
# 小镇管家设置的位置,以点击确认按钮时镇长的位置为基准(包括坐标后面的小数点),如果想要管家位置完美(比如防止在一个方块中心,或者防止在4个方块交接处)请先调整好自己的位置后再使用道具。
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#小镇管家设置的位置,以点击确认按钮时镇长的位置为基准(包括坐标后面的小数点),如果想要管家位置完美(比如防止在一个方块中心,或者防止在4个方块交接处)请先调整好自己的位置后再使用道具。
# 小镇管家一旦设置,如果需要重新调整位置,需要在小镇管理员处花费500金币购买小镇管家移动道具。
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#小镇管家一旦设置,如果需要重新调整位置,需要在小镇管理员处花费500金币购买小镇管家移动道具。
  
== 小镇升级/玩家签到 ==
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==小镇升级/玩家签到==
 
玩家加入小镇24小时之后,每天可以在小镇管家处签到一次(每天0点刷新),签到后成员可以获得一个3天内有效的一次性死亡背包保护道具(背包内有该道具时死亡,玩家背包内物品不丢失,并扣除一个该道具)并获得1点个人贡献(个人贡献可以在小镇贡献商店购买物品);小镇获得1点经验。
 
玩家加入小镇24小时之后,每天可以在小镇管家处签到一次(每天0点刷新),签到后成员可以获得一个3天内有效的一次性死亡背包保护道具(背包内有该道具时死亡,玩家背包内物品不丢失,并扣除一个该道具)并获得1点个人贡献(个人贡献可以在小镇贡献商店购买物品);小镇获得1点经验。
  
 
小镇获得一定的经验后可以提升小镇等级,提升小镇等级可以解锁小镇传送点,提高成员购买贡献商店物品限额;小镇等级计算公式同[https://minecraft-zh.gamepedia.com/%E7%BB%8F%E9%AA%8C%E5%80%BC#%E5%8D%87%E7%BA%A7 玩家等级计算公式]。
 
小镇获得一定的经验后可以提升小镇等级,提升小镇等级可以解锁小镇传送点,提高成员购买贡献商店物品限额;小镇等级计算公式同[https://minecraft-zh.gamepedia.com/%E7%BB%8F%E9%AA%8C%E5%80%BC#%E5%8D%87%E7%BA%A7 玩家等级计算公式]。
  
== 贡献商店 ==
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==贡献商店==
 
小镇贡献商店的物品购买均以个人贡献为货币,且贡献商店有每日出售总物品限额,限额按出售物品的总贡献点计算,计算公式为<code>P=小镇等级*2</code>,P即为每日限额,小镇镇长购买贡献商店内物品不受限额限制,也不计入贡献商店出售物品的总贡献点中(即镇长购买物品不受限制,且对成员购买物品没有影响);小镇等级初始等级为0,即小镇刚刚建立时只有镇长可以购买物品,当小镇等级达到1级时每天即可出售2贡献点的物品;小镇管家目前出售的物品如下:
 
小镇贡献商店的物品购买均以个人贡献为货币,且贡献商店有每日出售总物品限额,限额按出售物品的总贡献点计算,计算公式为<code>P=小镇等级*2</code>,P即为每日限额,小镇镇长购买贡献商店内物品不受限额限制,也不计入贡献商店出售物品的总贡献点中(即镇长购买物品不受限制,且对成员购买物品没有影响);小镇等级初始等级为0,即小镇刚刚建立时只有镇长可以购买物品,当小镇等级达到1级时每天即可出售2贡献点的物品;小镇管家目前出售的物品如下:
  
* 1000点飞行能量,售价1贡献点
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*1000点飞行能量,售价1贡献点
* 一次性死亡保护[物品],售价1贡献点,效果和签到时获得的背包保护道具一致,但是没有时间限制,当背包中同时存在2种道具时优先使用有时间限制的。
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*一次性死亡保护[物品],售价1贡献点,效果和签到时获得的背包保护道具一致,但是没有时间限制,当背包中同时存在2种道具时优先使用有时间限制的。
* 一次性死亡保护[经验],售价1贡献点,效果和死亡保护[物品]类似,但是不保护背包中的物品,而是保护人物经验。
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*一次性死亡保护[经验],售价1贡献点,效果和死亡保护[物品]类似,但是不保护背包中的物品,而是保护人物经验。
  
== 小镇传送 ==
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==小镇传送==
 
当小镇等级达到3级之后,所有成员即可拥有传送到小镇的权限,镇长可以在小镇管家处设置是否允许非小镇成员使用传送点,也可以设置传送位置(默认将玩家传送到小镇管家处,传送点最远可以设置在离小镇管家20米远的地方,并可选择传送之后的朝向,传送点具体位置为设置时玩家脚下方块的中心点)。
 
当小镇等级达到3级之后,所有成员即可拥有传送到小镇的权限,镇长可以在小镇管家处设置是否允许非小镇成员使用传送点,也可以设置传送位置(默认将玩家传送到小镇管家处,传送点最远可以设置在离小镇管家20米远的地方,并可选择传送之后的朝向,传送点具体位置为设置时玩家脚下方块的中心点)。
  
 
小镇传送功能使用有2种方式:
 
小镇传送功能使用有2种方式:
  
# 先使用<code>/spawn</code>或<code>/warp ewg</code>命令回到主城,然后点击小镇管理员,再找到自己的小镇,然后点击传送。
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#先使用<code>/spawn</code>或<code>/warp ewg</code>命令回到主城,然后点击小镇管理员,再找到自己的小镇,然后点击传送。
# 在小镇管家或小镇管理员处花费50金币购买一个小镇传送道具,在任意低点右击该道具即可传送,该道具可以无限次使用,不会因为使用而消失,也不会因为更换小镇而失效(但是如果更换的小镇等级没有3级时也无法使用)。
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#在小镇管家或小镇管理员处花费50金币购买一个小镇传送道具,在任意低点右击该道具即可传送,该道具可以无限次使用,不会因为使用而消失,也不会因为更换小镇而失效(但是如果更换的小镇等级没有3级时也无法使用)。
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[[Category:插件]]

2020年4月15日 (三) 09:35的最新版本

小镇插件,服务器OP LinTx自制插件,该插件允许玩家建立小镇,并拥有一些福利。

基本操作

本插件的基本操作依赖于NPC,没有命令。

NPC分为2种:

  • 主城NPC:在主城出生点附近,名为“小镇管理员”,提供创建小镇、申请加入小镇、退出小镇、查看小镇列表等功能。
  • 小镇管家:创建小镇后由镇长使用道具创建,名为“xxx 小镇管家”,提供签到、小镇管理、申请加入小镇、退出小镇、贡献商店等功能。

创建小镇

前提条件
  1. 玩家没有小镇,如果玩家退出了一个小镇,那么需要在退出小镇24小时之后。
  2. 包括创建小镇的玩家在内,总共需要3个玩家,并且都要符合条件1。
创建步骤
  1. 首先由创建小镇的玩家(创建成功后的镇长,以下称为镇长)操作:
    1. 点击小镇管理员,打开小镇菜单。
    2. 点击右上角的图标,然后在打开的铁砧界面输入想要创建的小镇名字,并点击右侧的图标。
  2. 然后由另外两名玩家操作:
    1. 点击小镇管理员,打开小镇菜单。
    2. 右键点击右上角的图标,然后在打开的铁砧界面输入镇长游戏名,并点击右侧的图标。

注:小镇一旦建立,如需更改小镇名,需要在小镇管理员处花费500金币购买小镇更名道具(解散小镇重新建立小镇将会使所有成员24小时之内无法加入小镇,且小镇等级重新开始计算,且玩家加入小镇后24小时之后才可以签到)。

创建小镇管家

*小镇基础功能全部依赖于小镇管家

  1. 镇长点击小镇管理员,打开小镇菜单。
  2. 左键点击右上角图标,花费30金币购买道具。
  3. 在想要安置小镇管家的位置,右键购买的道具。
  4. 在打开的确认界面中,点击确认图标。

注:

  1. 小镇管家设置的位置,以点击确认按钮时镇长的位置为基准(包括坐标后面的小数点),如果想要管家位置完美(比如防止在一个方块中心,或者防止在4个方块交接处)请先调整好自己的位置后再使用道具。
  2. 小镇管家一旦设置,如果需要重新调整位置,需要在小镇管理员处花费500金币购买小镇管家移动道具。

小镇升级/玩家签到

玩家加入小镇24小时之后,每天可以在小镇管家处签到一次(每天0点刷新),签到后成员可以获得一个3天内有效的一次性死亡背包保护道具(背包内有该道具时死亡,玩家背包内物品不丢失,并扣除一个该道具)并获得1点个人贡献(个人贡献可以在小镇贡献商店购买物品);小镇获得1点经验。

小镇获得一定的经验后可以提升小镇等级,提升小镇等级可以解锁小镇传送点,提高成员购买贡献商店物品限额;小镇等级计算公式同玩家等级计算公式

贡献商店

小镇贡献商店的物品购买均以个人贡献为货币,且贡献商店有每日出售总物品限额,限额按出售物品的总贡献点计算,计算公式为P=小镇等级*2,P即为每日限额,小镇镇长购买贡献商店内物品不受限额限制,也不计入贡献商店出售物品的总贡献点中(即镇长购买物品不受限制,且对成员购买物品没有影响);小镇等级初始等级为0,即小镇刚刚建立时只有镇长可以购买物品,当小镇等级达到1级时每天即可出售2贡献点的物品;小镇管家目前出售的物品如下:

  • 1000点飞行能量,售价1贡献点
  • 一次性死亡保护[物品],售价1贡献点,效果和签到时获得的背包保护道具一致,但是没有时间限制,当背包中同时存在2种道具时优先使用有时间限制的。
  • 一次性死亡保护[经验],售价1贡献点,效果和死亡保护[物品]类似,但是不保护背包中的物品,而是保护人物经验。

小镇传送

当小镇等级达到3级之后,所有成员即可拥有传送到小镇的权限,镇长可以在小镇管家处设置是否允许非小镇成员使用传送点,也可以设置传送位置(默认将玩家传送到小镇管家处,传送点最远可以设置在离小镇管家20米远的地方,并可选择传送之后的朝向,传送点具体位置为设置时玩家脚下方块的中心点)。

小镇传送功能使用有2种方式:

  1. 先使用/spawn/warp ewg命令回到主城,然后点击小镇管理员,再找到自己的小镇,然后点击传送。
  2. 在小镇管家或小镇管理员处花费50金币购买一个小镇传送道具,在任意低点右击该道具即可传送,该道具可以无限次使用,不会因为使用而消失,也不会因为更换小镇而失效(但是如果更换的小镇等级没有3级时也无法使用)。