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== 设定 == 生存服的游戏方式和原版生存基本一致,但是加入了一些[[插件]]拓展了一些玩法,玩家游戏模式默认为[https://minecraft-zh.gamepedia.com/%E7%94%9F%E5%AD%98%E6%A8%A1%E5%BC%8F 生存模式]。 === 游戏设定 === * 死亡掉落:'''是''',死亡后掉落所有经验和物品([[插件:SimpleTown]]少量提供一些死亡保护道具) * PVP:开放,但是禁止随意PVP,PVP之前需要征求对方同意,否则按恶意破坏处理。 * 高频红石:不限制 * 密集养殖:不限制,但是恶意密集养殖造成服务器卡顿可能会被OP清理 * 刷怪塔:同密集养殖 * TNT破坏方块:不禁止 * 苦力怕爆炸:禁止破坏方块,但不禁止伤害 * 领地/箱子锁:没有 === 世界/地图 === 生存服有5个世界: * ewg:新玩家进入生存服后默认出生世界,使用[[插件:EpicWorldGenerator]]构建的史诗地形世界,构建完成后已删除ewg插件,这个世界地图不会重置,可以在这个世界安家,但是不得破坏地形,不得制造浮空树,地图大小为半径7500米,可以使用指令<code>/warp lobby</code>或<code>/spawn</code>到达。 * world:原版地形世界,这个世界地图不会重置,可以在这个世界安家,但是出生点附近不得破坏地形,地图大小为半径12500米(''将在服务端升级到1.14后扩大半径或者取消边界限制''),可以使用指令<code>/warp world</code>到达。 * world_nether:地狱世界,这个世界地图一般情况下不会重置,但是不建议在这个世界安家,可以在world世界建造地狱传送门到达,或者使用指令<code>/warp nether</code>到达。 * world_the_end:末地世界,这个世界地图一般情况下不会重置,但是不建议在这个世界安家,可以在world世界寻找末地传送门到达,或者使用指令<code>/warp the_end</code>到达。 * mine:原版地形世界,资源世界,这个世界地图不定时重置,强烈建议不要在这个世界安家,由于地图重置给玩家造成的损失,由玩家自行承担,这个世界可以随意破坏,但是请勿在出生点附近制作陷阱(包括垂直地洞等),以免其他玩家收到伤害,这个世界可以使用指令<code>/rt</code>随机传送,可以使用指令<code>/warp mine</code>到达。 == 插件 == 此处只列出玩家可以使用的插件 * [[插件:AdvancedAchievements|AdvancedAchievements]] * [[插件:AT|AT]] * [[插件:BossShopPro|BossShopPro]] * [[插件:CMI|CMI]] * [[插件:CoreProtect|CoreProtect]] * [[插件:DeluxeTags|DeluxeTags]] * [[插件:Dynmap|dynmap]] * [[插件:EpicFarming|EpicFarming]] * [[插件:ExpCake|ExpCake]] * [[插件:McMMO|mcMMO]] * [[插件:NoEnderPearl|NoEnderPearl]] * [[插件:PiggyBack|PiggyBack]] * [[插件:PlayerShops|PlayerShops]] * [[插件:ShopGUIPlus|ShopGUIPlus]] * [[插件:SimpleSit|SimpleSit]] * [[插件:SimpleTown|SimpleTown]] * [[插件:TicTacToe|TicTacToe]]
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